Аллея Авторов - 2026

 

 

Аллея Авторов UNICON Convention & GameExpo Minsk 2026 вновь открывает свои двери для самых талантливых художников, авторов комиксов, писателей и самых невероятных иллюстраторов!

В рамках Аллеи Авторов возможно представить и рекламировать Ваше творчество, продавать Ваш мерч, общаться с читателями, раздавать автографы и проводить мастер-классы.

С нетерпением ждем ваши заявки!

КТО МОЖЕТ ПРИНИМАТЬ УЧАСТИЕ В АЛЛЕЕ АВТОРОВ:

  • Художники, иллюстраторы;
  • Авторы комиксов;
  • Писатели;
  • Арт-группы (творческие коллективы из художников, создателей комиксов или писателей) - до 3-х человек.

Один участник может подать одновременно и индивидуальную заявку, и заявку в составе арт-группы. Решение о том, какую из двух заявок принимать, остается за координатором Аллеи.

ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ СТАТЬ УЧАСТНИКОМ АЛЛЕИ АВТОРОВ НУЖНО

1. Отправить заявку на участие.

 В заявке необходимо указать:

  • данные об участнике (ник автора или название авторского коллектива, ФИО участника или участников авторского коллектива, город\страна);
  • все ссылки на площадки, где публикуется ваше творчество (при более чем одной площадке желательно в формате одной ссылки на linktr.ee, carrd.co и т.д. для более удобного просмотра и последующего использования в анонсах авторов);
  • контактные данные, в том числе и свой юзернейм в Telegram (именно там будет создан групповой чат участников с координатором);
  • информация для анонса – 3-4 арта, фото комикса или Ваших книг + короткое описание Вас или творческого коллектива;
  • сведения о том, что Вы собираетесь представить на Аллее (открытки, наклейки, плакаты, артбуки, книги, комиксы и т.д.);
  • сведения о дополнительной программе (мастер-классы, лекции);
  • приложить карту мерча с основными позициями и приблизительным прайсом

Для художников: к рассмотрению и участию допускаются как авторы с собственными авторскими проектами и артами (ориджиналом), так и авторы с творчеством по известным существующим вселенным (фанартом). Авторам-фанартерам рекомендуется иметь в среди своих позиций хотя бы несколько оригинальных работ.

2. Мы рассматриваем Вашу заявку, и в случае ее одобрения Вы получаете место на Аллее Авторов.

КАК ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Заявки на участие принимаются онлайн через форму.

Не забывайте в конце заполнения заявки нажимать кнопку ОТПРАВИТЬ!

Прием заявок на участие длится с 1 июня по 30 июня 2026 г. включительно.

Количество мест на Аллее ограничено! В этом году предварительно планируется принять 60-65 заявок.

О прохождение на Аллею Авторов Вам ответят не позднее 3 июля 2026 в личные сообщения указанной соцсети. Список участников будет так же опубликован на всех официальных страницах выставки после окончания набора.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ - ХУДОЖНИКИ И КОМИКСЫ

 

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ - ПИСАТЕЛИ

РАЗМЕЩЕНИЕ УЧАСТНИКОВ

Каждому участнику предоставляется:

  • место (1,5-2кв м на человека);
  • стол и стулья в соответствии с заявкой;
  • презентационный баннер, который участник может забрать себе в конце 3-го дня UniCon & Game Expo 2026. Печатают баннер организаторы, автор предоставляет макет для его печати.

По периметру стен по верхнему краю будет проведена электрика (с розетками каждые 5 метров), от которых будет возможность спустить свои удлинители для установки индивидуального освещения на столы и зарядки девайсов.

Кроме того все участники Аллеи Авторов обеспечиваются водой и мусорными пакетами во все дни выставки.

Организационные взносы для участников

Организационные взносы для художников и комиксистов в этом году составляют:

  • Художник/комиксист (стол 80х80 см, 1 стул): 95 BYN за 3 дня участия в выставке.
  • Художник/комиксист (стол 120х80 см, 2 стула): 135 BYN за 3 дня участия в выставке.
  • Арт-группа (стол 160х80, 3 стула): 190 BYN за 3 дня участия в выставке.
  • Арт-группа (стол 240х80, 3 стула): 240 BYN за 3 дня участия в выставке.

Арт-группам предоставляются столы 80*80 в количестве двух или трех штук соответственно.

Количество столов 120х80 ограничено, поэтому в форме заявки предусмотрен пункт о возможности автора согласиться на замену стола 120х80 на 80х80 при прохождении на Аллею.

Для писателей (стол 80х80 см, 1 стул): взнос договорной- в зависимости от времени участия в выставке и активностей. При запросе на участие в течение 3 дней с отдельным стендом взнос равен вышеуказанным. При запросе на участие в отдельные дни или часть дня взнос может быть сокращен.

Кроме того авторы могут дополнительно использовать собственное оборудование (столы, рейлы для одежды, стулья и т.д.), предварительно согласовав его размещение с координатором Аллеи (стулья и освещение согласовывать не нужно).

Авторы без опыта участия в выставках и маркетах такого формата (как в Беларуси, так и за рубежом) могут претендовать на “льготное” участие в выставке.
Взнос за участие в таком случае будет составлять 60 BYN за 3 дня участия в выставке. Автору будет предоставлена половина стола 120х80 (который он разделит с другим таким же автором) и один стул.

Каждый одиночный автор может привести с собой только ОДНОГО помощника. При регистрации арт-группы помощник не предусмотрен. Все помощники проходят по билетам участника (50 BYN за 3 дня выставки). Отдельный стул для помощника не предусмотрен.

Художники и комиксисты представляют свой стенд на Аллее Авторов три дня выставки. Все ситуации, когда автор в связи с какими либо обстоятельствами может присутствовать на выставке не все дни (к примеру: только субботу и воскресенье в связи с логистическими сложностями) обсуждаются с координатором Аллеи в индивидуальном порядке.

При неявке участника на выставку без уважительной причины или уход с выставки без предупреждения своего координатора, к участию в следующем году автор НЕ ДОПУСКАЕТСЯ.

О невозможности посещения выставки для авторов из других стран предупреждать нужно не позднее, чем за месяц до выставки.

О невозможности посещения выставки для авторов из Республики Беларусь предупреждать нужно не позднее, чем за 3 недели до выставки.

При возникновении форс-мажорной ситуации сразу же обращайтесь к координатору Аллеи.

Требования к баннеру

  • Размер:
    • 80 х 120 см – для иллюстраторов\комиксистов\писателей
    • 140 х 120 см – для арт-групп со столом 160х80
    • 200 х 120 см – для арт-групп со столом 240х80
    • 60 х 120 см – для категории “Новичок”
  • Растровое или векторное изображение в масштабе 1:1
  • Цветовая модель CMYK
  • Текст переведен в кривые или слит с изображением
  • Файл .tiff , .eps или .cdr.

Растровое изображение: слои сведены в единый слой, макет не должен содержать элементы, выходящие за требуемый размер печати.

Векторные изображения: все элементы макета должны быть сгруппированы и находиться внутри макета для печати, контуры изображений толщиной более 2мм конвертировать в объекты, эффекты перевести в растр.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

При аккредитации участников, в первую очередь, принимается во внимание соответствие мерча тематике выставки.

За авторскую продукцию, оставленную без присмотра, организаторы ответственности не несут.

Каждый из участников может провести мастер-класс, прочесть лекцию или вести интерактивные мероприятия, конкурсы (нужно предупредить организаторов заранее, чтобы информацию указать в анонсе и об этом узнало, как можно больше людей).

Коллекты

После окончания набора авторов во время подготовки к самой выставке будет организовано несколько коллектов (групповых заказов мерча) у нескольких типографий. Планируются коллекты на изделия из акрила (брелоки, стенды и т.д.) и ПЭТ, стикеры, значки. Участники могут предложить коллекты и на другие виды изделий и материалов, так же помочь с их организацией. Для участия в коллектах авторам необходимо отметить свою заинтересованность в них при заполнении заявки на участие в Аллее Авторов, позже после прохождения на Аллею отметиться в таблицах коллектов и подготовить макеты к печати в соответствии с ТЗ типографий в необходимые сроки (конец июля для планируемых коллектов).

Ограничения

На Аллее Авторов запрещается 

  • распространять работы других авторов (продажа, обмен), а так же изображения, полностью срисованные с фотографий или чужих работ;
  • распространять что-либо кроме аккредитованных авторских работ;
  • распространять контент 18+ без соответствующей маркировки или в открытом виде, а так же лицам, не предъявившим документы, подтверждающие возраст;
  • распространять контент ЛГБТ+ тематики, контент, который может оскорбить верующих всех религий и конфессий, политический контент;
  • распространять работы, противоречащие правилам выставки;
  • присутствие посторонних неаккредитованных людей на месте автора;
  • проявлять неуважение к участникам, оскорблять их или пренебрежительно отзываться о их творчестве;
  • проявлять неуважение к организаторам выставки;
  • проносить с собой предметы, которые можно классифицировать как оружие;
  • находиться на территории мероприятия в состоянии алкогольного, наркотического или токсического опьянения, проносить с собой, хранить, распространять, употреблять средства, влекущие за собой приведение человека в состояние алкогольного, а также наркотического или токсического опьянения.

Организаторы имеют право отклонить или снять заявку в случае несоблюдения правил, а также при проявлении неуважения к другим участникам или оказании давления на организаторов без объяснения причины.

Организаторы имеют право вывести участника или посетителя и запретить ему\ей находиться на территории выставки за несоблюдение Общих правил безопасности и правил Аллеи.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ - ХУДОЖНИКИ И КОМИКСЫ

 

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ - ПИСАТЕЛИ

Координаторы Аллеи 

Координатор иллюстраторов и комиксов
Валерыя Манковіч
Вконтакте
e-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Координатор писателей
Галина Вашкевич
Вконтакте
+375 29 683 47 80
e-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

По вопросам организации мастер-классов, лекций и презентаций в конференцзалах обращаться к
Галине Вашкевич
+375 29 683 47 80
Вконтакте
e-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

 

Билет косплеера

Что такое билет косплеера и как его получить?
Как подать заявку на билет косплеера?
Гостевой косплей
Когда возможно отклонение заявки?
Координатор косплея

Возможность пойти на UniCon’26 дешевле? Билет косплеера!

Как получить?

1) прислать заявку на одобрение координатору внеконкурсного косплея через специальную онлайн-форму;
2) дождаться подтверждения списком в сообществе для косплееров;
3) подтвердить свою личность – по списку у волонтёров, получить билет.

Подача заявок:

Прием заявок проводится с 8 июня по 20 августа 2026 года включительно.

Подача заявок осуществляется через онлайн-форму.

К заявке необходимо приложить (материалы прилагаются папкой, ссылку на которую вы даете в форме):

  • изображения персонажа в хорошем качестве.
  • 2-3 фотографии костюма (на косплеере). Организатор оставляет за собой право попросить фотографии отдельных деталей. Фото должно быть в хорошем качестве, в полный рост, как минимум, с двух ракурсов, а лучше - трех (для групповых заявок - два-три ракурса для каждого из участников). Если костюм не готов - прилагается фото процесса.

ВАЖНО! Если вы прилагаете фото костюма или персонажа ссылкой, убедитесь, пожалуйста, что фото находится в открытом доступе. Заявки с нерасшаренными фотографиями приниматься к рассмотрению не будут.

Если у вас несколько костюмов, на каждый оформляется отдельная заявка. Конкурсные косплееры заполняют заявку на дополнительный костюм, отмечая в заявке "косплей на замену".

Обязательным является соблюдение косплеером общих правил выставки, общих правил косплея и промо-площадки

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Гостевой косплей

Даже если Вы не участвуете в конкурсе косплея, у Вас есть возможность блеснуть в гостевом косплее!

Сообщить о своем желании участвовать в гостевом выходе можно, просто отметив соответствующую графу в онлайн-форме: Участие в гостевом косплее.

К участию в гостевом косплее допускаются как новые образы, так и ранее представленные за рубежом и/или на мероприятиях в Беларуси.

Гостевой выход проводится под музыку организатора, пребывание косплеера на площадке – до 45 сек.

 Отклонение заявки

Организаторы имеют право отклонить или снять заявку на любом этапе в следующих случаях:

  • Несоответствие рейтингу и/или тематике конвента.
  • Предоставление незавершенной работы.
  • Проявление неуважения к другим участникам или организаторам.
  • Прочие случаи, нарушающие правила конвента или законодательство Республики Беларусь.

Организаторы также оставляют за собой право отклонить или снять заявку без объяснения причин.

Важно

Если вы планируете посетить выставку в нескольких вариантах косплея, одобрение нужно получить на все. В случае, если ваш неодобренный косплей нарушает правила выставки, организаторы могут применить к вам штрафные санкции - от удаления с территории выставки до лишения права участия в ней и связанных мероприятиях, на усмотрение организаторов.

В случае, если посетитель находится на территории выставки, имея билет косплеера, но без косплея или в костюме, не указанном в заявке – ему придется оплатить билет до полной стоимости на момент проведения конвента.

Внеконкурсным косплеерам предоставляется гримерка.

В данных правилах возможны изменения и дополнения. Следите за объявлениями.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Координация

По всем вопросам, касающимся косплея, можно и нужно обращаться в сообщество Косплей UNICON & Game Expo Minsk, Темные Материи.

Наверх

Конкурс фандомного крафта

Описание конкурса
Номинации
Требования к работам
Когда возможно отклонение заявки?
Готовность работы
Как подать заявку на участие?
Координаторы конкурса

Описание конкурса

Крафт - это искусство создания уникальных ручных изделий с использованием различных материалов, техник и инструментов. В рамках конкурса крафта участники могут представить свои работы, выполненные в таких техниках, как моделирование, вышивка, роспись, лепка и многие другие. Важно, чтобы каждая работа была выполнена вручную, с душой и оригинальностью, отражая индивидуальный стиль и талант участника.

Сроки проведения конкурса

Приём заявок с 15 июня по 1 августа 2026 включительно.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Номинации

Работы оцениваются в двух номинациях:

1. Крафт: Выбор жюри
В рамках этой номинации работы оценивает жюри, которое опирается на следующие критерии:

  • финальный вид работы (завершенность, аккуратность, целостность)
  • сложность и оригинальность используемых техник и самого изделия
  • сходство с референсами (если это не оригинальная работа, а реплика)

2. Приз зрительских симпатий
В рамках этой номинации работы оцениваются посетителями выставки. Голосование посетителей проходит онлайн на протяжении всего мероприятия. Закрывается голосование в воскресенье в 15.30.

Оглашение результатов состоится на выставке “UniCon & Game Expo 2026” на промо-площадке после 18.00.

Каждый участник, вне зависимости от результатов конкурса, получает возможность бесплатно посетить выставку.

Требования к работам

В этом конкурсе мы не ограничиваем авторов в использовании каких-то технологий, техник или материалов. Однако в работе в обязательном порядке должно присутствовать несколько техник. Крафт может быть репликой атрибутики из игры, книги, фильма и пр., может представлять из себя полностью авторскую работу, быть частью косплей-образа или даже крафтом, который вы делали ранее на тематический стенд. Главное, чтобы ваша работа соответствовало следующим требованиям.

Подаваемые на конкурс работы должны: 

  • Соответствовать тематике выставки;
  • Быть выполнены в нескольких отличных друг от друга техниках (прим.: работа, состоящая только из вышивки - не допускается; работа, где вышивка дополнена самолепными элементами, подставкой/рамой собственного изготовления и т.п - проходит в конкурс);
  • Демонстрироваться на UniCon & Game Expo ВПЕРВЫЕ (допускается участие работы ранее в других выставках; для деталей косплея - допустимо участие деталей в конкурсе косплея и внеконкурсной программе в предыдущие годы);
  • Находиться в рамках рейтинга выставки (PG-13);
  • Располагаться на выставочной точке всё время проведение мероприятия (в т.ч. крафт нельзя забирать для участия в косплей-программе)

К участию в конкурсе не допускаются:

  • Детали косплея, занимавшего ранее призовое место на Unicon & Game Expo в таких номинациях, как “Гран-при” и “Гейм-косплей”;
  • Крафт или декорация с тематического стенда, который ранее занимал призовое место в таких номинациях, как ”Лучшая атмосфера” и “Лучшие декорации”;
  • Работы низкого качества, неаккуратные или не завершенные работы;
  • Необработанные работы, выполненные на 3Д-принтере, ЧПУ и др. станках (поверхность крафта должна быть выровнена и окрашена в соответствии с референсами);
  • Работы, которые созданы с помощью покупных ЗД-моделей (все используемые модели должны быть разработаны участником конкурса). Разработанная вами 3д-модель должна быть обязательно прикреплена к заявке на участие в конкурсе;
  • Изделия фабричного производства, выданные за собственную работу. В случае сомнений, координатор может запросить у автора подтверждение того, что работа была выполнена собственноручно

Готовность работы.

На момент подачи заявки допускается степень готовности работы не менее 50%. Если работа еще не завершена, то к ней обязательно нужно приложить детальное описание конечного результата и техник, которые будут использованы.

В случае, если на момент подачи заявки готовность работы составляет менее 70%, координатор конкурса может повторно запросить у участника сведения о прогрессе создания работы и ее степени готовности за несколько недель до мероприятия.

На момент демонстрации работы на выставке (11 сентября 2026 года) работа должна быть полностью завершена.

Если работа была передана позднее 11 сентября 2026 года, то она переходит во внеконкурс. Это значит, что ваш крафт так же выставляется вместе с остальными работами, но не участвует номинациях, т.е. не оценивается жюри и зрителями и не может претендовать на победу.

Организаторы оставляют за собой право отклонить работу без объяснения причин.

Оборудование

Организаторы выставки предоставляют для презентации работ сборные конструкции, а именно:

  • стенки (1000х2500 мм);
  • тумбы (размеры 500х500, 500х1000, 1000х1000 мм);
  • крючки (можно подвесить к стенкам нетяжелый крафт, прим. гобелен, картину);

Дополнительное оборудование, необходимое для презентации ваших изделий, обеспечивается автором или запрашивается дополнительно у организатора конкурса (прим. вывод электроточки с розетками).

Как принять участие

Для участия в конкурсе подайте заявку через онлайн-форму. К участию допускаются как единоличные авторы работ, так и творческие коллективы.

Обязательно указывайте рабочую электронную почту, а лучше указывайте несколько способов для связи с вами.

С участниками, прошедшими в конкурс, координатор свяжется в течение недели после завершения приёма заявок. Также в социальных сетях будет вывешен итоговый список работ, прошедших в конкурс. Если координатор конкурса с вами не связался - значит, к сожалению, ваша работа в конкурс не прошла.

В правилах проведения конкурса возможны изменения и дополнения. Следите за объявлениями.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Контакты

По всем вопросам, касающимся конкурса крафта, обращаться к координатору конкурса:

Феня
VK: https://vk.com/fenouldwell
е-mail Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Наверх

Конкурс видеороликов

Общие положения
Категории
Требования к работам
Авторские права
Как подать заявку на участие?
Координаторы конкурса

1. Общие положения:

1.1.Показ тематических видеороликов проводится в рамках выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026».

1.2. Участие в презентации тематических видеороликов означает согласие участника с данным Регламентом.

1.3. Принимаются видеоролики, соответствующие тематике выставки и требованиям данного Регламента.

1.4. Все работы, допущенные к участию, будут представлены посетителям в рамках программы выставки.

1.5. Организаторы оставляют за собой право вносить изменения, уточнения и дополнения в Регламент.

1.6. Все вопросы, не урегулированные данным Регламентом, решаются Координатором совместно с организаторами выставки.

 

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

2.Участники

Заявки

2.1. Принять участие имеют право все желающие, подавшие заявку в установленный срок.

2.2. Один участник или авторский коллектив (далее - автор) может подать не более двух работ вне зависимости от выбранных категорий.

2.2.1. Пример:один автор не может подать две работы в одну категорию и одну работу в другую категорию.

2.2.2. Исключение 1: Допускается возможность подачи двух и более заявок от одного автора, если кто-то из списка основной тех команды (оператор, режиссер, монтажер) или актеров на главных ролях, изменились.

2.2.3. Исключение 2: на подачу в категорию “Внеконкурс” ограничения не распространяются

2.3. В случае возникновения спорных ситуаций, окончательное решение принимает Координатор.

Посещение выставки участниками

2.4. На каждую заявку, допущенную к участию (в том числе и для внеконкурса), предоставляется квота на бесплатное посещение выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026» - два представителя автора.

2.5. Организаторы выставки и Координатор вправе изменить указанную квоту в индивидуальном порядке.

3.Категории

Формирование категорий

3.1. Минимальным количеством работ для учреждения категории является 2 одобренные заявки от разных авторов

3.2. При подаче заявки участник самостоятельно указывает категорию, в которой желает представить свою работу.

3.2.1. Финальное решение распределения по категориям остаётся за Координатором (по согласованию с авторами заявок)

 

Основные категории

3.3. Категории, которые будут представлены в рамках выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026».

3.3.1. Тематические видеоролики - короткометражный сюжетный видеоролик с законченным повествованием, в котором ключевую роль играют сценарий, режиссура, актеры и развитие повествования. Работа может быть как оригинальной, так и основанной на существующей вселенной. Костюмы и визуальные образы являются элементами постановки и не выступают основным объектом оценки.

3.3.2. Видео-косплей: История - видеоролик, акцентирующий основное внимание на косплее и одновременно представляет собой отдельную сцену, эпизод или небольшую историю из жизни персонажа, или раскрывающая его характер.

3.3.3. Видео-косплей: Образ - видеоролик, направленный на художественное раскрытие характера, личности и образа выбранного персонажа. Главным приоритетом является глубина проработки и показа личности персонажа (его эмоций, поведения, харизмы), а не простая демонстрация костюма и крафта.

3.3.4. Видео-шоукейс - видеоролик, основной целью которого является эффектная демонстрация, эстетика и техническое исполнение самого образа / косплея. Наличие сюжетной линии или глубокого отыгрыша не требуется - упор делается на подачу деталей в кадре, операторскую работу и визуальный стиль. Визуальные эффекты в таких работах призваны акцентировать внимание на эффектности показа косплея.

3.3.5. Cosplay Music Video (CMV) - видеоролик, с использованием косплея, созданный в стиле музыкальных клипов. Музыка является основой повествования и динамики ролика, под которую выстраивается визуальный ряд. В данном видеоролике делается упор на действие в кадре, динамику и передачу определенного настроения.

3.3.6. Анимация - видеоролики, созданные средствами анимации независимо от используемой технологии производства.

 

Экспериментальные категории

3.4. ИИ - видеоролик, полностью созданный с использованием технологий искусственного интеллекта для генерации изображения, голоса и т.д.

3.5. Бэкстейдж - работа, посвящённый процессу создания видеоролика. Принимаются бэкстейджи как конкурсных работ текущего года, так и сторонних видеопроектов автора, соответствующих общей тематике выставки.

 

Внеконкурс

3.6. В отдельную категорию могут быть включены:

3.6.1. Работы, не соответствующие ни одной из вышеуказанных категорий;

3.6.2. Работы категорий, для которых не было сформировано отдельной конкурсной номинации.

4.Сроки и порядок проведения

4.1. Подача заявок

4.1.1. Прием заявок осуществляется с 19.06.2026 по 20.08.2026 года

4.1.1.1. Заявка подается через электронную форму Google Forms

4.1.2.Допускается подача заявки без готовой работы при условии ее предоставления Координатору до 25.08.2026 года

4.1.2.1. Координатор вправе продлить сроки подачи заявок и предоставления работ в индивидуальном порядке.

4.2. Отбор работ

4.2.1. Все поступившие работы проходят техническую и организационную проверку Координатором. Проверяется соответствие работы требованиям данного Регламента и заявленной категории.

4.2.2. Работы, прошедшие предварительный отбор, передаются на оценку жюри до начала “UniCon & GameExpo 2026”. .

4.2.2.1. Оценивание конкурсных работ осуществляется членами жюри независимо друг от друга до начала “UniCon & GameExpo 2026”.

4.2.2.2. Результаты не разглашаются до церемонии награждения.

4.2.3. Список допущенных к участию работ будет опубликован не позднее 01.09.2026 года в VK и телеграмме “UniCon & GameExpo”

4.3. Промо-ролик

4.3.1. Одновременно будет опубликован промо-ролик

4.3.1.1. Представляет собой краткое представление каждой допущенной к участию работы (до 10 секунд)

4.3.1.2. Участники могут предоставить фрагмент из их работы, который будет включен в промо-ролик. Фрагмент представляет собой промо-нарезку лучших моментов видеоролика без звука (по усмотрению автора) до 10 секунд.

4.3.1.3. Координатор оставляет за собой право выбрать фрагмент на своё усмотрение, в том числе если фрагмент для промо-ролика не был выслан участником

4.3.1.4. Формат промо может быть изменен

4.4. Объявление жюри

4.4.1. Состав жюри формируется организаторами и координатором и объявляется в VK и телеграмме «UniCon & GameExpo Minsk».

4.5. Показ работ

4.5.1. Представляет собой презентацию (рассказ) с целью знакомства участников выставки с работами, их авторами и процессом создания видеороликов и последующий показ видеоролика

4.5.1.1. Презентация не является обязательной частью для показа и не учитывается жюри при выставлении оценок за видеоролика.

4.5.2. Приветствуется присутствие авторов для презентации своих видеороликов, а также для ответов на вопросы зрителей после показа.

4.5.2.1. В случае невозможности личного присутствия - допускается возможность представления видеообращение к посетителям выставки.

4.5.3. Показ пройдет в Кинозале «UniCon & GameExpo Minsk 2026».

4.5.3.1. Дата и время показа будут указаны в VK и Телеграмме ближе к дате проведения выставки

4.6. Встреча с жюри и фидбек

4.6.1. После завершения презентации конкурсных работ планируется проведение встречи участников с членами жюри.

4.6.2. В рамках фидбек-сессии члены жюри предоставят комментарии по представленным работам, отметить их сильные стороны, обратить внимание на возможные недостатки и дать рекомендации для будущих проектов

4.6.2.1. Фидбек-сессия проводится в открытом формате для всех участников конкурса.

4.6.2.2. Детали будут сообщены Координатором ближе к дате проведения выставки

4.6.3. Встреча будет проходить в один из дней выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026», после показа всех работ.

4.6.3.1. Детали будут сообщены Координатором ближе к дате проведения выставки

4.6.4. В случае невозможности присутствия авторов, фидбек от жюри будет предоставлен в электронной форме (по запросу автора).

4.7. Демонстрация промо-материалов на «UniCon & GameExpo Minsk 2026».

4.7.1. Участники конкурса могут предоставить дополнительные промо-материалы (трейлеры / тизеры / другое ) для демонстрации посетителям выставки с целью ознакомления с работами.

4.7.2. Предоставленные материалы будут демонстрироваться на экране промоплощадки

4.7.2.1. Перед демонстрацией будет отображаться название работы, автора и QR-код для голосования (подробнее в п.7.3)

4.7.2.2. Время показа будет сообщено координатором ближе к дате проведения выставки

4.7.2.3. Демонстрация предоставленных материалов осуществляется с учетом программы мероприятия и технических возможностей.

4.8. Награждение

4.8.1. В последний день «UniCon & GameExpo Minsk 2026», на закрытии выставки, пройдет церемония награждения победителей.

4.8.2. Подробнее в п.7 (номинации)

4.9. Публикации работ

4.9.1. В течение месяца, после завершения «UniCon & GameExpo Minsk 2026», все участвующие работы будут опубликованыы в VK “UniCon & GameExpo”.

5.Требования к работам:

5.1. На выставке «UniCon & GameExpo Minsk» видеоролик должен быть представлен впервые. Демонстрация работы на других выставках и степень ее новизны не имеет принципиального значения.

5.2. Должны быть представлены только готовые и завершенные работы.

5.3. Продолжительность видеоролика

5.3.1. Минимальная длительность – от 1 минуты

5.3.2. Максимальная длительность – до 20 минут

5.3.3. Допускается возможность участия роликов с меньшим / большим экранным временем, если это обусловлено задумкой автора и другими факторами + рассматривается координатором индивидуально.

5.4. Видеоролики представляются в формате, MP4, MOV.

5.5. Размер кадра видеороликов – минимум 1920×1080, максимум 3840×2160.

5.5.1. Формат - 16:9. Допустимо использование 9:16

5.6. Битрейт видео - минимум 5 Mbps.

5.7. Битрейт звука – минимум 128 kbps.

5.8. В заявке должны быть указаны все источники и/или авторы видео и аудио, использованные в ролике.

5.9. При использовании технологий искусственного интеллекта для генерации изображения, видео, анимации, голоса или иных элементов работы участник обязан указать это в заявке.

5.10. Координатор имеют право отклонить заявку на любом этапе в следующих случаях:

5.10.1. Несоответствие тематике, рейтингу выставки «UniCon & GameExpo Minsk» или вышеуказанным требованиям данного Регламента.

5.10.2. Подача в заявку видеороликов, авторами которых не являются участники.

5.10.3. Плагиат / использование чужих материалов (кроме указанных в п. 5.9).

5.10.4. Не допускаются работы, изобилующие насилием, пропагандирующие наркотики, разжигающие межрасовую/ межнациональную рознь, или любым другим образом нарушающие законы Республики Беларусь.

5.10.5. Организаторы оставляют за собой право отклонить заявку без объяснения причин

6. Критерии оценки:

6.1. Оценка конкурсных работ осуществляется членами жюри на основании критериев, соответствующих заявленной категории.

6.1.1. Оценка проходит досрочно - после отбора работ и до проведения выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026»

 Основные категории:

 6.2. Тематические видеоролики

  • Режиссура
  • Актерская игра
  • Сценарий / сюжет
  • Операторская работа
  • Монтаж и техническое исполнение
  • Звуковое сопровождение
  • Общее впечатление

6.3. Видео-косплей: История

  • Актерская игра / Работа косплеера в кадре
  • Визуальная реализация образа (косплей + исполнение)
  • Сценарий / сюжет
  • Операторская работа
  • Монтаж и техническое исполнение
  • Звуковое сопровождение
  • Общее впечатление

6.4. Видео-косплей: Образ

  • Актерская игра / Работа косплеера в кадре
  • Раскрытие персонажа
  • Визуальная реализация образа (косплей + исполнение)
  • Операторская работа
  • Монтаж и техническое исполнение
  • Звуковое сопровождение
  • Общее впечатление

6.5. Видео-шоукейс

  • Работа косплеера в кадре
  • Демонстрация костюма / реквизита
  • Операторская работа
  • Монтаж и техническое исполнение
  • Звуковое сопровождение
  • Эффектность
  • Общее впечатление

6.6. Cosplay Music Video (CMV)

  • Работа с персонажами
  • Синхронизация визуала, музыкального / звукового сопровождения
  • Операторская работа
  • Монтаж и техническое исполнение
  • Общее впечатление

6.7. Анимация

  • Качество анимации
  • Сценарий / сюжет
  • Режиссура
  • Художественное исполнение
  • Общее впечатление

 

Экспериментальные категории 

6.8. ИИ

  • Концепция и идея
  • Сценарий
  • Монтаж и техническое исполнение (+качество использования ИИ)
  • Звуковое сопровождение
  • Художественное исполнение
  • Общее впечатление

6.9. Бэкстейдж

  • Информативность
  • Режиссура бэкстейджа
  • Операторская работа
  • Монтаж и техническое исполнение
  • Звуковое сопровождение
  • Общее впечатление

 

Представленные критерии не являются финальным и могут быть изменены, в том числе в случае добавления новых категории

7. Номинации

7.1. Номинация учреждается при наличии достаточного количества конкурсных работ соответствующей категории.

7.2. Участвующие работы награждаются в следующих основных и экспериментальных номинациях:

  • Лучший короткометражный тематический видеоролик;
  • Лучший видео-косплей: История;
  • Лучший видео-косплей: Образ
  • Лучший видео-шоукейс;
  • Лучший Cosplay Music Video (CMV);
  • Лучший анимационный видеоролик
  • Лучший ИИ-ролик
  • Лучший бэкстейдж

7.3. Дополнительной номинацией является Приз зрительских симпатий

7.3.1. Победитель определяется по результатам открытого зрительского голосования.

7.3.2. В голосовании участвуют все прошедшие отбор работы

7.3.3. Голосование проводится онлайн в течение выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026». Посетителям будет предоставлен доступ к специальной форме голосования посредством QR-кодов. Голосование завершается в 23.00 12.09

7.3.3.1. Детали будут сообщены Координатором ближе к дате проведения выставки

7.4. Победители объявляются в последний день выставки «UniCon & GameExpo Minsk 2026» на церемонии награждения.

7.5. По решению жюри дополнительно могут быть учреждены специальные номинации для отдельных работ

7.5.1. Пример: лучшая операторская работа, лучший монтаж, лучшая работа с образом персонажа и другие

7.5.2. Перечень специальных номинаций не является фиксированным и может быть изменен

7. Авторские права

8.1. Ответственность за соблюдение авторских прав работы несет на себе автор данной работы.

8.2. Права на работы принадлежат их авторам.

8.3. Подавая заявку, автор предоставляет Организаторам выставки «UniCon & GameExpo Minsk» безвозмездное, бессрочное и неисключительное право на использование видеоролика (или его фрагментов) следующими способами:

8.3.1. Публичная демонстрация работы на экранах в рамках программы выставки

8.3.2. Размещение работы или ее фрагментов (тизеров/промо) в социальных сетях выставки с обязательным указанием авторства

8.4. Выставка не извлекает прямой материальной выгоды из демонстрации или публикации работ.

8.5. Использование работ в коммерческих целях третьими лицами без согласия автора запрещается.

8.6. Допустимо цитирование работы на некоммерческих ресурсах, с указанием имени автора, названия работы и адреса первоначальной публикации.

 

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Контакты

По всем вопросам обращаться на е-mail Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. и к координатору:

Алексей Астахов
VK: vk.com/jedi_hero
E-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Telegram: @alexeyastakhov_by

Наверх

Описание конкурса
Номинации
Как подать заявку на участие?
Требования к работам
Когда возможно отклонение заявки?
Авторские права
Жюри
Координатор конкурса

Первый этап:
Все поданные заявки рассматриваются координатором конкурса.
Второй этап:
Фотографии оцениваются жюри и зрителями онлайн. Награждение состоится на выставке.

Номинации*:

  • Лучший одиночный образ
    Оценивается сложность созданного образа, его схожесть с оригиналом и предоставленным артом.
  • Лучший групповой образ
    Оценивается сложность созданных образов, их схожесть с оригиналом и предоставленным артом, гармоничность между собой и взаимодействие/химия в кадре.
  • Лучшее фото
    Оценивается приоритетно работа фотографа, композиция, ретушь, обработка, условия и место съемки, взаимодействие с моделью.
  • Лучшее диджитал фото
    Оценивается приоритетно работа фотографа в сложности ретуши. Замены фона, коллажирования, работы с 2д и 3д графикой для создания атмосферы (частично допускается генерация элементов при помощи ИИ, но не полная замена фона).

*Номинации могут быть заменены на другие по согласованию с жюри, если в конкурсе не будет минимум 5 работ соответствующего направления и уровня.

Подача заявок:

Заявки принимаются через специальную форму на сайте с 17 июня до 2 августа 2026 г.

Для участия в конкурсе принимаются работы, отправленные в виде коллективной заявки в составе косплеер+фотограф или косплеер+гример (указывается при необходимости в поле фотографа с доп пометкой) +фотограф. Заявка подается от имени фотографа или косплеера.
Согласие всех авторов (косплееров, фотографа) является обязательным. От каждого дуэта фотограф+косплеер принимается не более 3 работ, в том числе при упоминании в групповых фотосетах.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Требования к работам:

  • Для одиночных фотосъемок необходимо предоставить 3 фотографий со съемки + изображение/коллаж изображений оригинального персонажа.
  • Для групповых фотосъемок необходимо предоставить от 3 до 7 фотографий со съемки + изображение/коллаж изображений оригинальных персонажей.
  • В форме размещается ссылка на папку с материалами, к папке обязательно должен быть включен доступ по ссылке.
  • Обязательным условием является то, что работа не выставлялась на выставке UniCon & Game Expo ранее. Степень новизны не имеет значения, равно как ее участие в других мероприятиях.
  • Рейтинг: от G до PG-13.
  • Соответствие работ тематике выставки
  • Допускаются все виды постобработки фотографии, в том числе замена фона (исключение – дорисовывание деталей костюма косплеера).
  • Размер фото: не менее 2100 px по меньшей стороне. Но при этом фото не должны превышать 50мб.
  • Форматы файлов фото и арта: JPEG,PNG.
  • Отсутствие вотермарок или подписей.
  • Работа должна быть завершенной. Незавершенные работы к участию в конкурсе не допускаются. Дополнения и изменения в фотографиях после поступления заявки не допускаются.

Отклонение работ

Организаторы имеют право отклонить работу на любом этапе в следующих случаях:

  • Не соответствие рейтингу и/или тематике выставки и другим требованиям.
  • Низкое качество фотографий.
  • Фотографии, где указаны не все авторы.
  • Незавершенные работы.
  • Подозрение на обработку самого косплеера и его костюма при помощи нейростей (нейросвоп фона или части деталей фона для коллажирования допускается);
  • Фотографии и арты не установленных форматов.
  • Прочие случаи, нарушающие правила выставки или законодательство Республики Беларусь.

Организаторы также оставляют за собой право отклонить работу без объяснения причин и запросить оригинал фотографии в спорных случаях.

Размещение работ:

Фотографии оцениваются жюри и зрителями онлайн. Награждение состоится на выставке.

Часть работ будут размещены на территории выставки.

Авторские права

  • Права на работы принадлежат их авторам.
  • Предоставление работы на конкурс означает то, что выставке передается неисключительное право на публикацию ее на принадлежащих ему информационных ресурсах. Выставка не извлекает материальной выгоды. Передача права осуществляется только на время проведения конкурса.
  • Использование работ в коммерческих целях без согласия автора запрещается.
  • Допустимо цитирование работы на некоммерческих ресурсах, с указанием имени автора, названия работы и адреса первоначальной публикации.

Особые условия

Участникам конкурса - резидентам Республики Беларусь мы предлагаем поучаствовать в календаре UniCon & Game Expo, который планируется как специальное издание к последующим выставкам.

 1. Календарь не предназначен для коммерческого распространения.

 2. Необходимо согласие на участие и косплеера и фотографа, что подтверждается самими авторами отметкой в форме подачи заявок (внимательно читайте правила). Таким образом, в случае конфликта интересов ответственность несет не получивший согласие остальных соавторов.

 3. Под каждой фотографией в календаре будут указаны ее авторы. При желании авторов мы можем разместить ссылки на их интернет-ресурсы.

 4. Каждому из авторов предполагается вручить авторские экземпляры.

 5. Участие в календаре бесплатное и является добровольным.

Жюри

Состав жюри будет опубликован не позднее, чем за 1 неделю до начала выставки.
Награждение победителей будет проводиться в одном из блоков награждения на самой выставке.

 

В правилах конкурса возможны изменения и дополнения. Следите за объявлениями.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

 

 

По всем вопросам, касающимся конкурса фотокосплея, обращаться в сообщество косплея на UniCon, Game Expo и Тёмных Материях Вконтакте

а так же к координаторам конкурса::

Ansi Вконтакте

Asha Вконтакте

Наверх